Une approche du découpage, la notion de plan,
|
|
Cette séquence joue de la répétition d'une situation, dont seul l'un des acteurs (l'actrice!) change. Les plans sont nombreux mais avec des variations minimes, la répétition est dans la forme comme dans le fond le "moteur" de la scène ; le ballet fonctionne grâce au découpage et à la musique qui nous entraîne jusqu'à l'arrivée de Peau d'Ane.
|
| La femme s'agenouille => image A |
![]() |
| Gros plan de l'annonceur => image B |
![]() |
| Plan large sur la salle du trône =>image C |
![]() |
| Gros plan des mains => image D |
![]() |
| Gros plan sur le prince => image E |
![]() |
| Contre-champ du précédent sur une prétendante => image F |
![]() |
| Le reste de la salle du trône => image G |
![]() |
| Une image blanche "joker" => image H |
bonjour |
Ce sont à peu près les plans de la première partie.
Après avoir vu le film en salle, nous revisionnons la séquence de l'anneau, par ailleurs une des préférées des enfants avec celle du "cake d'amour".
Nous cherchons à retrouver les variations de découpage par "petit jeu" :
1-Affichage de la bonne carte "comme à l'écran".
2- Prévoir le plan suivant, afficher sa carte "hypothèse".
3- Écrire la série des plans (lettre).
4- Dessiner le plan joker de son choix.
Dans chacun des exercices un échange verbal précède la vérification.
Quelques remarques et réactions :
Le jeu 1, facile, a permis la mise en évidence de l'accélération du montage en parallèle avec celle de la musique.
Le jeu 2 a été l'occasion de débats fructueux (et animés ! ).
Le jeu 3 certains enfants ont mis en relation la structure de la séquence avec un travail en poésie sur les rimes, les refrains.
Le jeu 4 un choix difficile mais les plans du final (l'arrivée de Peau D'Ane) ont été très souvent choisis.
Le jeu de cartes à imprimer